Giới thiệu chung

Chuyên ngành Thực tế Ảo và Lập trình Games đào tạo nguồn nhân lực có năng lực sáng tạo, thiết kế và phát triển các sản phẩm công nghệ tương tác như game, mô phỏng thực tế ảo, ứng dụng 3D, và công nghệ thực tế tăng cường (AR/VR). Sinh viên được trang bị kiến thức toàn diện về lập trình, thiết kế đồ họa, kỹ thuật phần mềm, trí tuệ nhân tạo, và công nghệ đồ họa máy tính.
Chương trình học kết hợp giữa lý thuyết và thực hành, gắn liền với xu hướng công nghệ mới, giúp sinh viên làm chủ các công cụ phát triển game hàng đầu như Unity, Unreal Engine, Blender, và công nghệ XR. Đây là ngành học dành cho những bạn trẻ năng động, sáng tạo, muốn chinh phục thế giới công nghệ giải trí và nội dung số toàn cầu.
Chương trình đào tạo
Chương trình đào tạo kéo dài 3 năm (9 học kỳ) với tổng số 126 tín chỉ, được thiết kế theo hướng ứng dụng và sáng tạo. Nội dung đào tạo gồm ba giai đoạn chính:
- Giai đoạn 1: Kiến thức nền tảng (Toán, Tin, Lập trình, Cấu trúc dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Mạng máy tính, Phát triển ứng dụng web, Thiết kế đồ họa).
- Giai đoạn 2: Kiến thức chuyên ngành (Phát triển game, Công nghệ thực tế ảo và thực tế tăng cường, Đồ họa 3D, AI trong game, Cloud Gaming, Thiết kế nhân vật và mô phỏng ảo).
- Giai đoạn 3: Thực tập doanh nghiệp, Dự án game/VR thực tế và Khóa luận tốt nghiệp.
Chương trình áp dụng mô hình CDIO và chuẩn OBE, đảm bảo sinh viên có năng lực toàn diện về chuyên môn, kỹ năng sáng tạo, và tư duy đổi mới công nghệ.
Sinh viên được học tập trong môi trường sáng tạo, trẻ trung và hiện đại với hệ thống phòng lab đồ họa, phòng mô phỏng thực tế ảo, studio sản xuất game, và trung tâm công nghệ XR tiên tiến. Nhà trường hợp tác cùng các doanh nghiệp hàng đầu trong lĩnh vực game và công nghệ như VNG, Gameloft, Ubisoft, FPT Software, Viettel, TMA, Samsung, Microsoft, Google và Amazon. Sinh viên có cơ hội tham gia các cuộc thi sáng tạo, hackathon, dự án thực tế và khởi nghiệp công nghệ. Đội ngũ giảng viên là các chuyên gia đầu ngành về phát triển phần mềm, đồ họa máy tính và nội dung số, luôn đồng hành cùng sinh viên trong hành trình chinh phục thế giới ảo.
Sinh viên có thể khởi nghiệp trong lĩnh vực game hoặc nội dung số, làm việc tại các công ty công nghệ, studio game, hoặc tập đoàn giải trí toàn cầu. Đây là ngành học đầy tiềm năng, kết hợp giữa nghệ thuật, khoa học và công nghệ – mở ra cánh cửa tới tương lai sáng tạo không giới hạn.
Cơ hội nghề nghiệp
Lập trình viên game, nhà thiết kế trò chơi (Game Designer)
Nhà phát triển ứng dụng thực tế ảo (VR/AR Developer)
Chuyên viên đồ họa 3D, kỹ sư AI cho game
Chuyên viên mô phỏng ảo
Kỹ sư phần mềm giải trí, hoặc chuyên viên kỹ thuật trong lĩnh vực công nghiệp sáng tạo

Môi trường học tập
Phương thức xét tuyển
LƯU Ý: NGƯỠNG ĐẢM BẢO CHẤT LƯỢNG ĐẦU VÀO CHO TẤT CẢ CÁC PHƯƠNG THỨC XÉT TUYỂN ĐỐI VỚI CÁC THÍ SINH TỐT NGHIỆP TỪ NĂM 2026 TỔNG ĐIỂM 03 MÔN THI >= 15 ĐIỂM
Phương thức 1: Xét tuyển kết quả thi tốt nghiệp THPT 2026 theo tổ hợp môn.
Phương thức 2: Xét tuyển kết quả học bạ đạt 1 trong các tiêu chí:
- Xét tuyển sử dụng điểm trung bình chung kết quả học tập cả năm các lớp 10, 11, 12 của 03 môn học trong tổ hợp môn đạt từ 18 trở lên theo thang điểm 30; Hoặc của 02 môn học (bắt buộc phải có môn Toán hoặc Ngữ văn) và dùng chứng chỉ ngoại ngữ (chứng chỉ ngoại ngữ sử dụng miễn thi tốt nghiệp THPT theo quy định tại Quy chế thi tốt nghiệp THPT hiện hành), quy đổi kết quả chứng chỉ ngoại ngữ thành điểm môn ngoại ngữ theo thang điểm 10 để đưa vào tổ hợp môn xét tuyển thay thế môn ngoại ngữ.
- Xét kết hợp: tổng ĐTB chung kết quả học tập cả năm các môn học cả năm lớp 10,11, 12 theo tổ hợp môn kết hợp Điểm thi tốt nghiệp THPT/ Điểm thi Đánh giá năng lực (ĐGNL) đạt từ 18 trở lên.
- Điểm xét Tốt nghiệp (trên Giấy chứng nhận Tốt nghiệp) từ 6.0 trở lên.
Phương thức 3: Xét tuyển kết quả bài thi kiểm tra đánh giá năng lực của Đại học Quốc gia TPHCM, Đại học Quốc gia Hà Nội, V-SAT, Đại học Sư phạm TPHCM (hoặc kết hợp Điểm thi tốt nghiệp THPT).
Phương thức 4: Xét tuyển tổng hợp Điểm học lực dựa trên 3 tiêu chí: Điểm thi tốt nghiệp THPT, Điểm học bạ THPT, Điểm thi ĐGNL quy đổi theo công thức: Điểm học lực = Điểm thi tốt nghiệp THPT × 50% + Điểm học bạ THPT × 40% + Điểm thi ĐGNL năng lực × 10%
Phương thức 5: Xét tuyển thẳng, ưu tiên xét tuyển các thí sinh đạt giải kỳ thi học sinh giỏi quốc gia, cuộc thi Khoa học kỹ thuật quốc gia, Kỳ thi tay nghề Asean và quốc tế; xét tuyển các thí sinh người nước ngoài đủ điều kiện học tập hoặc theo diện cử tuyển.
Riêng với điều kiện xét tuyển các ngành sức khỏe, pháp luật và giáo viên áp dụng theo quy định về ngưỡng đảm bảo chất lượng đầu vào của Bộ GD&ĐT.








